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Momos Scriptsammlung

Momo2001 hatte anno 2009 eine kleine Scriptsammlung erstellt, mit der man einige Schwächen von X3TC ausbügeln bzw. sein Spiel indviduell etwas ausbauen kann.

Da die originale Downloadseite (1-click-Hoster) schon seit einer gefühlten Ewigkeit offline ist, stelle ich an dieser Stelle meine Kopie der Skripte zur Verfügung.

button_download_highlight.gif

Allgemeine Informationen

Die Werften und Stationen, die mit den Skripten erstellt werden können, sind alle in Besitz der Völker. Dies ist so beabsichtigt, damit diese Skripte nicht als Gelddruckmaschinen missbraucht werden.

Installation

Rar-Datei entpacken und das gewünschte Skript (bzw. alle Skripte) in den "scripts"-Ordner kopieren.

Die Skripte bitte über den Skripteditor aufrufen. Also Skript markieren(auswählen),  "R" drücken und dann 3 x "Return".

Das Sonnenkraftwerk bildet eine Ausnahme da es nur in einen Sektor gebaut werden kann in dem das Spielerschiff sich gerade befindet:
"R", "Return" dann  "Select sector Position" und dann die Position im aktuellen Sektor auswählen.

Die Skripte

1. Terraner Raketenfabrik

In der Terraner Raketenfabrik werden die 4 Raketensorten der Terraner verkauft. Sie wird im Asteroidengürtel aufgestellt und die Fabrik gehört dann den Terranern.

Es wird für volle Lager gesorgt - interessierte Waffenkäufer sind willkommen - verschenkt wird hier nichts!

2. Experimentelle Waffen

In der Fabrik für Experimentelle Waffen werden die 4 Testwaffen der Völker unter der Kontrolle der Paraniden produziert:

1. Fusionsstrahlkanone
2. Phasenlaserkanone
3. Plasmastrahlgeschütz
4. Tripletlasergeschütz

Ab dem entsprechenden Völkerrang können dan die Waffen dort gekauft werden. Die Fabrik findet ihr im Sektor Priesterringe.

3. Piratenwerft

In der Piratenwerft gibt es 2 der begehrten Fabriken der Piraten zu erwerben.

1. Plasmastromgeneratorfabrik
2. Flammenschleuderfakrik
...sowie den Komplexbausatz der Argonen (da die Piraten keinen eigenen haben) und die beiden

Schiffe:
1. Ryu (TL)
2. Karacke (M7)
3. Fujin Verteidiger
4. Susanova Prototype (M3)

Da hier offizielle Kanäle mitlesen könnten, wird nicht bekannt gegeben, wo sich die Fabrik befindet.

4. Sonnenkraft (Cheat)

Dies ist ein Sonnenkraftwerk das keine Ressourcen braucht und nach dem aufstellen dem Spieler gehört.
ACHTUNG! Dieses Skript könnte die Balance im X-Universum kippen. Benutzung ausdrücklich auf eigene Gefahr!

5. Terraner Schiffwerft

In der Terraner Schiffwerft können ein einige Schiffe der Terraner erworben werden darunter auch Schiffe die sonst nicht käuflich sind.

Es befindet sich auch eine Aldrin-Station dort zum kauf.

Die Werft wird in einem Terranersektor erstellt. Da hier Schiffen gehandelt wird, die von der terranischen Regierung nicht zum Handel frei gegeben wurde, wird der genaue Sektor an dieser Stelle nicht erwähnt.

6. Experimenteller Schiffbau

Wie der Name schon vermuten lässt, sind hier einige Prototypen bzw. Schiffe zu kaufen, die nicht im normalen Handel erhältlich sind:

Venti (M3)
Euros (M4)
Hyperion (M6)
Agamemnon (M7)
Falke Verteidiger (M3)
Notos Frachter (M3)
Akurei Frachter (M7)

Die Werft wird in einem Boronensector (Rolks Los) aufgebaut.
Die Werft Befindet  sich außerhalb der sichtbaren (ungezoomten) Karte.
Die Werft Wird von den Boronen geleitet.

7: GKS-Werft

Höchst illegal und gut versteckt ist die GKS-Werft.
Jedenfalls können hier alle Xenon-Schiffe käuflich erworben werden.

Da dieses Unterfangen von div. Völkern als illegal angesehen wird, ist Diskretion eine Selbstverständlichkeit. Solwohl für den Käufer als auch Verkäufer.
Mutmaßlich ist diese Werft bei einem Volk zu finden, welches den Xenon gegenüber nicht ganz so feindselig aufgestellt ist. Aber welches Volk soll das wohl sein?

8: ATF-Werft

Die ATF-Werft ist im Sektor Titan zu finden - und wird von der ATF betrieben.
Es sind dort alle Schiffe der ATF erhältlich.

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